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quarta-feira, 26 de janeiro de 2011
Criaturas de Tekelili
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quarta-feira, 29 de dezembro de 2010
Criaturas de Huakan
Huakan é uma terra ainda pouco explorada e repleta de segredos. Nas selvas escuras ou nas estranhas ruínas do deserto, criaturas de outras eras ainda se escondem da luz do conhecimento humano.
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quarta-feira, 3 de novembro de 2010
Criaturas de Al-Gober
Tendo sua paisagem totalmente modificada milênios atrás pela guerra entre os Horrores e os Aeons, Al-Gober abriga sob suas areias negras os filhos desse terrível confronto, que expôs ao sol as entranhas proibidas da terra.
Espreitador da Escuridão: Piratas e bandoleiros não são os únicos perigos para aqueles que andam pelas ruas enfumaçadas de Khaldur. Em cada esquina escura, guardas silenciosos de aspecto sombrio observam os arredores com olhos vazios, vigiando como um predador a espreita. Esses soldados sinistros não pertencem a raça humana, mas a um povo desconhecido vindo de algum lugar imerso em perpétua escuridão. Trazidos a Khaldur por Fatin, a quem única e lealmente servem, eles cuidam para que nada escape a seu mestre, usando suas lâminas frias caso seja necessária uma execução rápida e sutil. A verdadeira aparência destes assassinos nunca foi vista, uma vez que ao morrer eles se dissolvem em uma nuvem de areia cáustica.
Espreitador da Escuridão: Piratas e bandoleiros não são os únicos perigos para aqueles que andam pelas ruas enfumaçadas de Khaldur. Em cada esquina escura, guardas silenciosos de aspecto sombrio observam os arredores com olhos vazios, vigiando como um predador a espreita. Esses soldados sinistros não pertencem a raça humana, mas a um povo desconhecido vindo de algum lugar imerso em perpétua escuridão. Trazidos a Khaldur por Fatin, a quem única e lealmente servem, eles cuidam para que nada escape a seu mestre, usando suas lâminas frias caso seja necessária uma execução rápida e sutil. A verdadeira aparência destes assassinos nunca foi vista, uma vez que ao morrer eles se dissolvem em uma nuvem de areia cáustica.
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terça-feira, 28 de setembro de 2010
Criaturas de Jezirat
Conhecidas no mundo inteiro através de histórias de marinheiros e fábulas contadas ao cair da noite, as criaturas das Ilhas de Jezirat atiçam a imaginação daqueles que sonham com viagens a locais distantes e exóticos.Janni: Em Jezirat existem ilhas desertas e paradisíacas, que são habitadas por orgulhosos espíritos. Os gênios da casta conhecida como Janni podem ser facilmente confundidos com humanos belos e sedutores, vivendo geralmente sozinhos em suas ilhas com muito conforto. Apesar de serem considerados os mais fracos entre os gênios, não possuindo ligação com nenhum elemento específico, suas habilidades mágicas são ainda assim consideráveis. Suas enormes tendas forradas com almofadas e incensadas por narguilés nunca aparecem no mesmo lugar, e são encontradas apenas por náufragos ou por viajantes que lhes despertem interesse. Apesar de oferecerem uma generosa hospitalidade, Janni são imprevisíveis, e conseguem ser incrivelmente passionais ou excêntricos, fazendo com que uma noite em suas tendas sempre seja ao mesmo tempo interessante e perigosa.
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sábado, 11 de setembro de 2010
Criaturas de Sharesukteh
As terras quentes de Sharesukteh são o lar de diversos seres que abrigam o espírito das forças do deserto. Embora fascinantes, muitos delas representam perigo aos viajantes, que devem estar atentos ao que se esconde entre as dunas.
Rastejador da Escuridão: Entre os labirintos formados por vielas estreitas e tubulações expostas de Mavi, pequenas figuras se esgueiram, protegidas pela escuridão da noite. Envolvidos em farrapos negros que lembram mortalhas, esses humanóides nanicos escondem quase o corpo inteiro, deixando visíveis apenas um rosto fantasmagórico e um par de mãos pálidas. Rastejadores da escuridão conhecem a maioria dos atalhos secretos nas ruas, saindo de seus esconderijos para cometer pequenos furtos, que se tornam incidentes violentos caso a vítima resista. Eles nunca estão sozinhos e são famosos por terem habilidade com venenos e por apreciarem absinto como nenhuma outra criatura, mais até do que ouro. Muitos deles servem aos Ubyr, e acredita-se que sua origem esteja ligada ao clã de vampiros de Al-Dasht.
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